算法与游戏进阶之路

笔者最近在CSDN做一个关于算法与游戏结合的案例讲解。

作为一个在IT行业工作十五年的老兵,笔者在这里将自己多年的学习游戏算法经验分享给读者,希望能够帮助那些想学习算法提升自己的读者。算法是IT产品研发的核心,在IT的任何领域都离不开算法,目前比较流行的IT领域有:大数据,人工智能,深度学习,游戏开发,虚拟现实,增强现实等,这些领域的核心都是算法,可见算法在IT领域的重要性。本文主要聚焦游戏算法,游戏开发不外乎3D引擎接口调用和游戏逻辑编写,3D游戏引擎的主要功能是渲染,渲染使用的是图形学算法针对GPU编程的。客户端逻辑的编写也会用到一些算法,比如抛物线算法,曲线插值算法,A*寻路算法等等。算法的优势主要体现在游戏核心功能和效率优化上面,作为IT程序员来说,如果对算法不精通,或者不知道如何在程序中使用算法,随着时间的推移会逐步被行业淘汰。当然大家也不必为此担心,笔者在此总结了学习算法必经之路的三个主要阶段。

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内容都是与实战项目相关的,非常适合程序员学习。

       

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