Unity内存优化经验分享-姜雪伟-专题视频课程

Unity内存优化经验分享—11023人已学习
课程介绍    
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    该课程主要是针对游戏开发过程中,包体的压缩,材质的压缩,效率的优化等一些技术点的讲解,以及编码过程中如何优化内存等。
课程收益
    主要是解决实际工作中遇到的各种问题,比如崩溃问题,内存泄漏问题,压包等。
讲师介绍
    姜雪伟 更多讲师课程
    网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
课程大纲
    1. 课程介绍  11:06
    2. 代码优化  11:52
    3. 贴图压缩  8:12
    4. 架构设计  15:17
    5. 加载对象  6:33
    6. 资源优化  8:43
    7. 屏幕适配  6:44
    8. Unity开发新得  11:49
    9. 提升游戏运行效率  7:03
    10. 团队协作  16:07
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