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原创 如何快速成长为图形学工程师

图形学渲染技术决定了游戏品质的好坏,现在比较知名的 IT 公司对图形学工程师的需求非常大,还有现在比较流行的 VR,AR 也需要大量的图形学工程师,但是目前的现状是掌握图形学的这部分程序员非常少。很多程序员也有意转向图形学开发,但是不知道如何学习或者只是知道一点皮毛,无法解决复杂的图形学问题。那我们就来一场 Chat——教你快速成长为图形学工程师的精讲,帮助和引导你快速的成长。核心内容如下:需要学

2017-12-27 14:58:55 5049

原创 适用于独立游戏开发的Unity3D 网络游戏架构设计

最近在GitChat上发布了一个网络游戏框架教程,目标是带领读者搭建一个商业游戏的网络架构设计,该架构设计是游戏的核心技术,将采用 Unity 2017.2 最新版本作为开发工具。内容分为 UI 架构、技能架构、服务器和网络同步四大部分,共 13 篇文章。认真读完本系列文章之后,将会深入理解架构的设计,具备独立搭建网络游戏框架的能力,并在此基础上可以独立开发一款网络游戏。详情查看网址:点击打开链接

2017-12-21 18:33:10 5181 1

空空如也

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发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

空空如也

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